nba全明星赛小游戏(2020年nba全明星赛回放)

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??玩过NBA Live 2003玩家能会对大部分选项比较熟悉了菜鸟们我废几句大家介绍下吧 首先PLAY NOW选项快速开始游戏直接打场练习赛点击进入: 里选择队伍面了看画面底部有4按钮除了我们已经熟悉Starting Lineups(先发阵容)、Random Away Team(随机选择客场球队)、Random Home Team(随机选择主场球队)之外出现了新选项-Team Scouting对于词汇我还真知道翻译才准确队伍侦察够别扭先管进去看看再说 我们看里显示两支球队被侦察出来情况简单介绍下:Fast Break与Half Court行显示快攻与半场阵地进攻之比;Outside与Inside行显示外围进攻与内线进攻之比;Physical与Finesse行显示强攻与技巧性进攻(别扭^_^知道翻译才好)之比;行Man to Man与Zone指人盯人与区域联防之比看里大家想必已经明白了吧选项让大家了解对手战术基本情况方便自己制定相应战术 退出选项点击进入Starting Lineups(先发阵容) 我们里看和NBA Live 2003相比里完全没有变化对于相应操作乐乐里也再赘述 准备进入比赛了选择队伍面里进行下步应该选择球衣画面了 没新鲜只过把NBA Live 2003里面单纯球衣展示变成了两队能力值高队员展示 继续点击进入比赛设置了 想必大家已经对些选项熟悉了NBA Live 2004比NBA Live 2003多出了选项-Arena Select(选择场地)选项允许选择第三方场地进行比赛 下面进入比赛 比赛之前看双方球员场上进行准备活动 主场球员出场介绍了 NBA Live 2004球员出场顺序按照球员能力值来排能力值高排我们姚明排火箭倒数第二位(比莫布里要高^_^)位当弗朗西斯了 下面我来介绍下比赛各种设置: - Resume Game:回游戏 - Home Timeout:主队暂停 - Away Timeout:客队暂停 (注意:只有拥有球权时候才叫暂停) - Substitutions:换人 - Select Controller:选择操作队伍 - Settings:设置(包括游戏设置、战术设置、图像设置等等我会面做详细介绍) - Stats Central:统计心(包括球员、球队等统计) - Quit Game:用说了吧 下面该介绍Game Modes(游戏模式)了 关于Play Online、Season、Playoffs、1 on 1、Individual Practice因和前作差别大我过多做介绍了我要着重介绍Dynasty Mode也NBA Live 2004大卖点——王朝模式 我们点击Dynasty Mode会出现图十三选择画面: 会让我们选择新建、读取或离开我们选择新建 载入相应数据之我们会进入王朝模式主界面 我先给大家来翻译下主界面各选项: - NEXT GAME:进行下场比赛 - SCHEDULE:赛程安排 - Dynasty Development:王朝发展(请教练、购买飞机、训练队员等内容) - Roster Management:包括球员名单、转会、修改球员等内容 - Settings:设置 - GM’s Desk:包括数据统计、各种信息 - Begin Playoffs:开始季赛(选项打完常规赛之才会被激活) - Load/Save:读取/存档 值得提转会方面前球队之间球员交换只涉及球员及其工资而已而NBA Live 2004则开始允许涉及未来选秀权球员交换让乐乐兴奋了终于贴近真实了嘛~^_^ 王朝模式我先介绍多更多新鲜感觉让大家游戏去发掘吧我要全说了没意思了^_^ 现我们退出王朝模式返回主界面进入前没有选项:My NBA Live进入之所示几选项: 进入NBA Store会看图十六所示其实陈列馆里面有些退役球衣、各种奖杯等东西 NBA Live 2004按键操作又多了几变化下面我介绍下按键设置 Options选择Configure Controller进入按键设置 我现对照图示翻译下各按键作用: - Pass:传球 - Switch Player:切换队员 - Shoot:投篮 - Take Charge:造犯规 - Pro-Hop/Power Dribble:小跳(或者说叫垫步)/内线转身(我也知翻译好大家比赛里体会下知道了) - Rebound/Block:抢篮板/盖帽(火锅) - Dunk/Lay-Up:扣篮/强起(大家注意现Shoot键已经能扣篮了篮下也只能起跳投篮而已要想扣篮必须用键) - Steal:抢断 - Turbo:加速 - Alley-oop:空接力(NBA Live 2004空接力离篮筐近时候会扣篮远时候变成了空接力投篮) - Backdown/Protect Ball:靠打(背向防守球员推进看看沙克篮下打知道了^_^) - Direct Pass:知道翻译才好……只能麻烦大家自己体会……抱歉了…… - Direct Switch:同上^_^ - Playcalling:同上…… - Pause:暂停(比赛暂停游戏暂停) - Crossover/Spin Move:随机假动作(应该翻译~) - Off-Ball Switch:无球……换人跑动大概吧~呵呵~ - Quick Plays:快速战术呼叫 - Movement:方向控制 - EA SPORTS Freestyle:从NBA Live 2003开始作卖点自由控制 下面我再来介绍下NBA live 2004改进点——Gameplay Settings设置选项只要把里设置好了NBA Live 2004会大限度接近真实比赛 游戏本身玩家制定了两种模式模拟和街机左上角选项了^_^ Game speed游戏速度:45 游戏速度般依靠人感觉而定默认5045速度比较接近真实比赛速度 Free Throw Difficulty 罚球难度: 75 也属于人爱好依据罚球水平而定数值越高罚球越难只要奥尼尔罚球命率没有90%差多了 Boundary Force Field 边界控制:70 我觉得设置调高些比较好样球员边线时候容易踩出界70设置下放心地跑底线投三分而用担心会踩出界而游戏还有定踩界情况出现比较接近真实 Injury Frequency 受伤几率:50 把受伤几率调高比赛受伤能性会加大般用50比较平衡当调0基本会有人受伤了 Fatigue Effect 体力作用:50 Charge/Block Foul Frequency 带球冲撞/阻挡犯规机率:86 设置调86能会有点高比赛确需要样来防止对方锋强行进攻了增强防守默认50设置下强行地硬撞篮底而造成犯规86设置下防守队员有好位置而且站着动还强行地顶进去会造成进攻犯规应该吹犯规真实 Shooting Foul Frequency 投篮打手犯规机率:50 难决定设置有时候些比赛里会出现多打手犯规有时候又比较少总之设置还靠自己感觉觉得对行了 Reach-in Foul Frequency打手犯规机率:45 把设置调45企图断球时候有定造成打手犯规机率而又会每次都犯规比较合适当真烦对手老对球虎视耽耽把数值调高拍犯规 In-air Collision Foul Frequency 空冲撞犯规机率:86 还要依靠自己感觉来决定设置我觉得设置86比较合适比赛空接触时候会有定犯规也有吹时候比较真实 USER SLIDERS 玩家设置(下设置影响所有玩家): User steal ability 玩家断球能力:43 把数值调高了会比较容易断球调低了断球机会大我人喜欢太多断球场NBA比赛般也只有78断球所自己看着调吧 User Interception Ability 玩家截球能力:43 数值决定比赛玩家截断对方传球机率我喜欢比赛有太多截球所把数值调低些 User Shot Block Ability 玩家盖冒能力:20 User Dunk/Lay-up Block Ability 玩家封盖扣篮/上篮能力:20 两能力决定玩家比赛盖冒多少默认值50会造成比较多盖冒我觉得20比较合适场比赛多只有7盖冒接近真实 User Freestyle Effectiveness 自由风格运球有效程度:24 EA自由风格运球用震动手柄上两小摇杆随心所欲地做出想做运球动作默认50设置下容易地把对手给晃了显真实24设置下能太依靠自由风格运球来耍对手了要点真战术本事 User Dunk vs。

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世界著名赌城拉斯维加斯将举办2007年NBA全明星赛,时间为2月16日至18日,地点在内华达-拉斯维加斯大学校园的托马斯和马克中心。

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《今年nba全明星horse的游戏规则》

H-O-R-S-E投篮赛是今年全明星周末引进的一项比赛,场地是在室外。H-O-R-S-E的规则是,第一名球员选择一个点投篮,成功的话,下一个球员必须在同一个地点以同样的姿势投篮,而且必须是在24秒内完成动作。如果后者投中,将得到一个字母“H”,以此类推。当一个球员得齐“H-O-R-S-E”这五个字母后,他就出局。如果第一个球员没投中,由第二球员来选择投篮点和投篮方式。h-o-r-s-e投篮比赛是美国一种极为流行的投篮游戏,实际上就是谁先得到5个字母谁先出局的投篮游戏。按照h-o-r-s-e投篮比赛的规则,参赛球员按照事先安排好的顺序出场,比如超音速队杜兰特先上场,他可以在场上任意一个位置选择投篮,如果他在这个位置投篮命中,那么另外两名球员就必须在相同的位置以相同的方式完成投篮。

如果另外两人不能够像杜兰特那样完成投篮,或者投篮不中,他们就会得到“horse”这个单词组合的首个字母h。假如杜兰特选择的投篮地点和投篮方式没能让他将球投中,他就会得到一个字母并失去主动权,由接下来的球员进行新的投篮位置和投篮方式的选择。如果有球员全部领到5个字母,他就被淘汰出局,比赛将持续到两名球员失败5次获得“horse”这个单词为止。

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